miércoles, 6 de junio de 2012

Cómo Crer un Diaporama


El diaporama es una técnica audiovisual que consiste en la proyección de una serie de diapositivas en sincronización con el sonido. Su uso es recomendable puesto que se trata de un medio fácil de manejar, producir y montar.
El diaporama lo podemos encontrar comercializado, pero es muy difícil encontrar uno que se ajuste a nuestro tema, por ello lo normal es que lo elaboremos nosotros mismos con arreglo a nuestras necesidades e intereses.
Para crear una presentación de diaporamas en Movie Maker debemos seguir los siguientes pasos:
1.     En la barra de la izquierda elige la opción “importar imágenes”.
2.     Se abrirá una nueva ventana, busca en la carpeta los archivos o imágenes que quieres incluir y acepta haciendo click en “importar”.
3.     Aparecerán las fotos o imágenes en la parte en blanco al centro de la hoja de trabajo.
4.     Arrastra las imágenes a escala de tiempo de abajo donde dice “video”, en el orden que quieras que aparezcan estas.
5.     Para animar las fotos haz click en efectos de video. Esta opción te permite ponerle efectos a las imágenes.
6.     Para animar las transiciones haz click en “transiciones de video”.
7.     Haz click en “importar audio o música”, se abrirá una nueva ventana e importas el audio que quieres.
8.     Lo arrastras abajo en donde dice “audio o música”
9.     Para editar el tiempo de aparición de imágenes con la música oprime las fotos y aparecerá una flecha con doble sentido, arrastra el mouse y se moverá permitiéndote cambiar el tiempo.
10.                       Para guardar haz click en archivo y oprime “guardar archivo de película”. Se guardará tu trabajo como un video que luego puedes reproducir o subir a internet.
Lo importante es utilizar tu creatividad en la elaboración de éstas, utilizarlas como un recurso audiovisual en el proceso educativo y divertirse tanto en la elaboración como en la observación de “tu película”.

El Medio Ambiente


lunes, 7 de mayo de 2012

Tarea 7: Multimedia, Multimedia Interactiva e Hipemedia.

¿Qué es Multimedia?
La palabra multimedia es un término compuesto. En primer lugar multi que se interpreta como varios o muchos y media que se refiere a medios. Por lo cual podemos interpretar que el término multimedia significa muchos o variedad de medios.
A continuación se explican algunos tipos de información multimedia.
  • Texto: este hace uso de las palabras, en el ámbito educativo, puede ser cualquier tipo de contenido de una rama, disciplina o ciencia.
  • Gráficos: se utilizan para organizar cierta información, de esta manera nos permite tener una visión general de un tema. Pueden ser esquemas, gráficas, etc.
  • Imágenes: estas estimulan el sentido de la vista y complementan los textos, principalmente en los niños produce y despierta la atención y la imaginación.       
  • Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser como un tipo de caricatura.
  • Vídeo: combina la imagen y el sonido, son muy útiles para la mejor explicación de los temas.
  • Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos. A través de éstos se presentan los temas de forma amena.
¿Qué es Multimedia Interactiva?
En la actualidad se han desarrollado recursos que permiten que los usuarios tengan participación dentro de la presentación de los contenidos, a estos se les conoces como recursos interactivos. Una de sus ventajas es que estos son muy atractivos para la mayoría de las personas, por lo cual es muy usado en el campo de la publicidad empresarial, ya que permiten influir en el consumidor.
En el campo de la educación, estos recursos pueden ser de gran utilidad, ya que permiten el aprendizaje de una manera creativa y dinámica, llamando la atención de los niños y jóvenes, ya que no se limita a la observación sino que permite la participación del usuario.

¿Qué es Hipermedia?
El término hipermedia une dos conceptos muy importantes que son: hipertexto y multimedia. Cuando hablamos de hipermedia nos referimos a una forma de multimedia interactiva, lo que marca la diferencia es que en el contexto de la hipermedia se permite la navegación, es decir la comunicación con otros recursos, usuarios, páginas de internet, etc. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en Flash, etc.

Conclusión: los recursos multimedia constituyen una herramienta muy importante en la labor educativa, ya que nos permiten estimular los sentidos y despertar el interés, la atención, la imaginación y la creatividad en el estudiante.

viernes, 4 de mayo de 2012

TAREA 6: LAS TECNOLOGÍAS Y EL NUEVO SIGLO

La tecnología suele asociarse con el desarrollo y mejoramiento de la sociedad en todos sus ámbitos, educativo, empresarial, cultural, económico, entre otros. Y no estamos en desacuerdo con ello ya que la tecnología ha influenciado de manera positiva el mundo.
Sin embargo, también es importante analizar algunos aspectos que nos hacen reflexionar acerca del uso que le damos a éstos recursos. Como todo en la vida, valga la redundancia todo tiene ventajas y desventajas.
Una de las desventajas de las tecnologías, es que promueven lo que es el consumismo, ya que todo lo relacionado con el mercadeo y la publicidad están a la orden del día. Se habla de grandes empresas multinacionales que utilizan estas herramientas para promover sus productos, bien sabemos que ya no es necesario salir de nuestros hogares para hacer compras, ahora podemos hacerlo desde nuestros hogares a través del internet y los pedidos llegan hasta la puerta de nuestra casa.
Las estrategias de difusión de productos son tan exitosas que terminamos comprando muchos objetos que ni siquiera necesitamos.
Estas ideas nos llevan a plantearnos algunos mitos relacionados con las nuevas tecnologías.
·         MITO DE LA INDEPENDENCIA Y DE LA AUTONOMÍA FRENTE AL COLONIALISMO INFORMACIONAL: Este mito consiste en pensar que los avances tecnológicos y más específicamente del internet llegan a todos los lugares del mundo. Bien sabemos que esto no es así, ya que el desarrollo tecnológico no ha llegado a todos los lugares del mundo. En las áreas urbanas donde las políticas sociales y de desarrollo se hacen más manifiestas se observa que la mayoría de las personas tienen accesibilidad a este recurso, sin embargo hay muchos lugares en donde no se cuenta con este beneficio. Es de nuestro conocimiento que el internet es un vasto mundo de información que nos favorece en gran manera cuando lo utilizamos adecuadamente.
Podemos hablar de tres tipos de países: los productores de información quienes como la palabra lo indica producen la información, son aquellos países con mayor desarrollo económico, social y productivo. Los países consumidores de información y no solamente de información sino de los “productos” que nos venden los países más desarrollados y finalmente mencionaremos a los países (que son la mayoría) que no producen ni consumen información.
·         EL MITO DE LA CREACIÓN DEL EMPLEO: Este mito consiste en considerar que las nuevas tecnologías son el sector que más está generando empleo y a la vez producen mayores porcentajes de desempleo. Este fenómeno puede compararse con lo sucedido durante la Revolución Industrial en el siglo XIX, cuando a raíz de la mecanización de los procesos productivos se redujo la demanda de mano de obra, sin embargo el momento histórico actual es diferente así como también los contextos. Actualmente observamos que las personas de los países menos desarrollados como el caso de Guatemala emigran a otros países más desarrollados con la finalidad de desarrollar trabajos mejor remunerados en estos lugares. Esto sucede porque en los países industrializados, las personas tienen otras formas de vida y no les agrada realizar trabajos que no son mecanizados, por ello esto se convierte en una fuente de empleo para aquellas personas que están dispuestas a realizar los mismos. Así es que no necesariamente el desarrollo de la tecnología implica la generación de mayor o menor empleo, esto más depende de las características sociales, económicas y culturales de los países.

sábado, 21 de abril de 2012

TAREA 5. TECNOLOGÍA EDUCATIVA Y LOS BIENES TANGIBLES E INTANGIBLES.

Se entiende a la tecnología como todo recurso y conocimiento que ayuda al ser humano a facilitar sus actividades diarias, en los estudios, en el trabajo, en la empresa, entre otros.
La tecnología ha venido a facilitar la vida de las personas, ya que muchas de las actividades que hace años requería de mucho esfuerzo, en la actualidad se han sistematizado gracias a los recursos tecnológicos que el hombre ha creado. La tecnología nos permite el ahorro de tiempo, esfuerzo y dinero, por ejemplo: antes era necesario viajar para estar presente en una junta de negocios pero en la actualidad a través de una videoconferencia podemos estar presentes sin necesidad de pagar transporte, hospedaje, alimentación, etc.
En el ámbito de la educación la tecnología nos proporciona abundantes recursos para utilizar en el proceso de enseñanza y aprendizaje, lo lamentable es que muchos maestros que cuentan con estos recursos en sus instituciones educativas no los usan y recurren a los métodos tradicionales.
Como dice un refrán “nadie sabe lo que tiene hasta que lo ve perdido”, esto se aplica a muchos docentes que trabajan en áreas rurales o urbano-marginales en las cuales en muchas ocasiones ni siquiera hay escritorios para los niños, esta realidad se observa en nuestro país.
Considero que en definitiva el acceso a la tecnología no hace a un maestro más eficiente que otro, sino dependerá del uso que se le dé a este recurso y a la creatividad con la cual el docente los utilice.
Para comprender mejor el concepto de tecnología, se analizan los siguientes aspectos.
La tecnología como un bien tangible: entendemos por tangible a todos aquellos elementos observables, que podemos tocar, manipular o usar con un fin determinado. La tecnología es un bien tangible porque necesitamos de los recursos físicos para hacer uso de ellos en beneficio del proceso educativo.
La tecnología como un bien intangible: también la tecnología es un bien intangible porque aparte de ser un elemento material o físico, el mismo necesita de la intervención inteligente del ser humano para su uso apropiado.
Como conclusión la tecnología educativa es un bien tangible e intangible que permite al educador y a los educandos facilitar su labor y desarrollar sus potencialidades creativas.

martes, 10 de abril de 2012

Tarea 4. Nuevas técnicas de información y comunicación en el ámbito educativo

Las técnicas de información y comunicación tienen sus indicios a finales del siglo XIX con la invención del teléfono, que en su momento fue considerado una “nueva tecnología”; posteriormente en la década de 1950 aparece la televisión que también se convirtió en un medio de transmisión e intercambio de información y que según mi criterio hasta la fecha se ha convertido en uno de los medios de comunicación más usados e influyentes sin olvidarnos de la computadora.
Las técnicas de información y comunicación se pueden definir como un conjunto de herramientas que permiten el tratamiento y acceso a la información, dándole forma, registrándola, almacenándola y difundiéndola.
 Las tecnologías de información son sumamente dinámicas, ya que pueden considerarse como “nuevas” en determinado momento histórico para posteriormente “pasar de moda” en otros tiempos, lo que sucede actualmente inclusive con las computadoras y sus diferentes generaciones y/o diseños. Imaginemos por un momento la “revolución” que causó en sus tiempos la invención del teléfono o de la televisión, seguramente todas las personas deseaban tener uno en sus casas, sin embargo, en sus inicios no todas las personas tenían estas posibilidades. Ya en estas épocas es común que en todos los hogares existan estos dos elementos.
Por ello, el adjetivo que califica como “nueva” a una tecnología podría considerarse como transitorio, porque con el avance de la ciencia muy pronto pasa a ser simplemente una tecnología.
Sin embargo, en este pequeño trabajo más que hacer un análisis de lo que es considerado como “nuevo o nueva” en la tecnología, nos interesa reflexionar acerca de la importancia del uso de estos recursos en nuestra sociedad y más específicamente en el ámbito educativo.
Las tecnologías de información y comunicación según Kofi Annan, (Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas del año 1997 al 2001) “pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta si se disponen de herramientas para llegar a los objetivos de desarrollo del milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua"
Inferimos entonces, que las TIC son un gran recurso, propiedad de la humanidad que debemos utilizar para el beneficio, engrandecimiento y enriquecimiento de nuestras sociedades, a través del intercambio de ideas y conocimientos.
Las TIC en la actualidad tienen un gran impacto en todos los ámbitos de la sociedad y por lógica la educación no escapa a esta influencia.
MEDIOS, MATERIALES Y RECURSOS DE Y PARA EL APRENDIZAJE
Es necesario distinguir los conceptos de medio y recurso didáctico.
Comprendemos como medio didáctico a todo tipo de material elaborado con la finalidad de facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Entre los medios didácticos habituales podemos mencionar: los libros de texto, la radio o la prensa.
Un recurso didáctico es cualquier material utilizado con una finalidad didáctica y que facilita el desarrollo del proceso educativo, por ejemplo: un programa de computación, un video interactivo, etc.
Las funciones de los medios y los recursos didácticos dependerán de cómo sean utilizados en el proceso de enseñanza y aprendizaje, pero podemos mencionar las siguientes:
·         Nos proporcionan información, es decir, ideas, pensamientos, conocimientos que nos servirán de base para la construcción de nuevos aprendizajes.
·         Nos permiten guiar el aprendizaje, a través de la organización de datos, de la relación de conocimientos y de la aplicación de los mismos.
·         Nos permiten ejercitar las habilidades, para no dejar los aprendizajes únicamente en el ámbito teórico, sino llevarlos a su aplicación.
·         Motivan, despiertan y mantienen el interés de los educandos a través de actividades variadas.
·         Crean un ambiente para el desarrollo de la creatividad.
Hay variedad de medios y recursos didácticos, los cuales se clasifican de la siguiente manera:
1.      Materiales convencionales:
*    Materiales impresos como textos, periódico, fotocopias, etc.
*    Tableros didácticos como la pizarra.
*    Juegos didácticos.
*    Talleres o laboratorios.

2.      Medios audiovisuales:
*   Videos, películas, documentales, etc.
*   Proyecciones visuales fijas como diapositivas, murales, mapas, carteles, fotografías, etc.
*   Materiales sonoros como discos, radio o CD.
*   Materiales audiovisuales como la televisión, video, montajes, etc.
3.      Nuevas tecnologías:
*    Programas informáticos como videojuegos, presentaciones multimedia, enciclopedias, animaciones, etc.
*    Servicios telemáticos: páginas web, tours virtuales, correo electrónico, chats, foros, cursos on-line, telefonía celular, etc.
*    Internet y videos interactivos.
En la actualidad podemos viajar a través del mundo, aprender idiomas, observar monumentos, obras de arte, compartir nuestras ideas o conocimientos con personas de otros países, desde nuestra computadora.
Lo importante en educación aparte de seleccionar el recurso o medio más apropiado para el aprendizaje, es el uso que se le dará a dicho recurso. Es de suma importancia presentar la información de una forma clara, mantener la atención de los estudiantes, evitar distractores, explicar y organizar la información para facilitar su comprensión. No debemos dejar los temas en el ámbito teórico sino hacer preguntas, asignar ejercicios para la aplicación de los nuevos conocimientos, en síntesis crear un ambiente de expresión, creatividad e imaginación.
El objetivo primordial debe ser el ubicar al estudiante en su contexto con una visión crítica y propositiva para formar agentes de transformación social.